شایعه: پیکربندی پایه مک‌بوک پرو ۲۰۲۱ با ۱۶ گیگابایت رم و ۵۱۲ گیگابایت حافظه داخلی در دسترس خواهد بود | بیست مارکت

شایعه: پیکربندی پایه مک‌بوک پرو ۲۰۲۱ با ۱۶ گیگابایت رم و ۵۱۲ گیگابایت حافظه داخلی در دسترس خواهد بود | بیست مارکت

اپل ساعاتی پیش رسما اعلام کرد که رویداد بعدی خود را در ساعت ۲۱:۳۰ دقیقه ۲۶ مهر ماه برگزار خواهد کرد. پیش‌بینی می‌شود که یکی از محتمل‌ترین محصولات این رویداد نسل بعدی مک‌بوک پرو در ابعاد ۱۴ و ۱۶ اینچی باشد. اکنون افشاگری در توییتر با نام کاربری Dylandkt، جزئیاتی را از پیکربندی نوت‌بوک مذکور به اشتراک گذاشته است که نشان می‌دهد مدل‌های پایه مک‌بوک پرو ۱۴ و ۱۶ اینچی دارای ۱۶ گیگابایت رم و ۵۱۲ گیگابایت فضای ذخیره‌سازی خواهند بود.

افزون‌براین، انتظار می‌رود مدل‌هایای جدید دارای وب‌کم ارتقایافته با پشتیبانی از رزولوشن 1080p باشند و در بطن هر دو مدل تراشه M1X با پردازنده مرکزی ۱۰ هسته‌ای یکسان جای خواهد گرفت. افشاگر یادشده ادعا می‌کند که اپل همراه با محصول یک آداپتور شارژ جدید ارائه می‌دهد که تعجب‌آور نیست؛ زیرا شایعات قبلی از آن حکایت داشتند که مک‌بوک پرو بعدی دارای یک درگاه شارژ مگ‌سیف جدید ایت که به سخت‌افزار جدید شارژ نیاز دارد.

مقاله‌ی مرتبط:

در این گزارش آمده است که مدل‌های مک‌بوک پرو دارای نمایشگرهای مینی ال‌ای‌دی و حاشیه‌های کوچک‌تر بدون لوگوی پایینی هستند که با شنیده‌های پیشین مطابقت دارد و گفته می‌شود فاصله قیمت بین گزینه‌های ۱۴ و ۱۶ اینچی بسیار کمتر از گزینه‌های کنونی ۱۳ و ۱۶ اینچی مک‌بوک پرو است.

امروز در گزارشی از راس یانگ، تحلیلگر نام‌آشنای صنعت نمایشگر، منتشر و در آن ادعا شد که نمایشگر جدید مشابه نمونه به‌کاررفته در آیپد پرو ۱۲٫۹ اینچی از نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز پشتیبانی خواهد کرد. Dylandkt نیز ادعا می‌کند اپل در اوایل سال جاری میلادی نمونه‌های اولیه مک‌بوک با نمایشگر ۱۲۰ هرتزی را آزمایش کرده است؛ اما نمی‌تواند تأیید کند که مک‌بوک پرو بعد به این نوع نمایشگر مجهز خواهد شد یا خیر.

رویداد یادشده دوشنبه، ۲۶ مهرماه ساعت ۲۱:۳۰ دقیقه به وقت تهران پخش خواهد شد. اپل مدتی است به‌دلیل محدودیت‌های ناشی از ویروس کرونا، رویدادهایش را مجازی برگزار می‌کند و گمان می‌رود از قالب مجازی‌اش برای رویداد آتی پیروی کند؛ ازاین‌رو، سخنرانی اصلی ویدئویی از‌پیش‌ضبط‌شده و فیلم‌برداری زیبا از اپل‌پارک و حضور چندین مدیر و مهندس اپل خواهد بود. ما نیز در یست مارکتمانند هر سال این رویداد را لحظه‌به‌لحظه پوشش خواهیم داد.

برای مطالعه‌ی تمام مقالات مرتبط با کامپیوترهای مک به این صفحه مراجعه کنید.

مقایسه بیت کوین با حباب گل لاله اشتباه است | بیست مارکت

مقایسه بیت کوین با حباب گل لاله اشتباه است | بیست مارکت

جنون گل لاله (تولیپ مانیا) داستان حبابی مالی در قرن هفدهم است که سرمایه‌گذاران هلندی با خرید دیوانه‌وار پیاز گل لاله باعث شدند تا قیمت آن به رقمی شش برابر بیشتر از متوسط درآمد سالانه در آن زمان برسد و به یکی از اقلام گران‌قیمت‌ دنیا تبدیل شود.

قدمت شبکه بیت کوین به سال ۲۰۰۹ (۱۳۸۸) برمی‌گردد؛ اما همچنان بسیاری آن را با حباب گل لاله مقایسه می‌کنند. برای مثال، گابریل مخلوف (Gabriel Makhlouf)، اقتصاددان بریتانیایی و عضو شورای بانک مرکزی اروپا، فوریه ۲۰۲۰ (بهمن ۱۳۹۸) با مقایسه بیت کوین با حباب گل لاله گفت:

سیصد سال پیش، مردم پول زیادی برای خرید پیاز گل لاله هزینه کردند؛ چرا‌که فکر می‌کردند سرمایه‌گذاری روی این کالا می‌تواند سودآور باشد.

مقایسه بیت کوین با حباب گل لاله هلندی درمجموع مقایسه‌ای نادرست است؛ چرا‌که پس از پایان هر سقوط قیمتی بیت کوین، دوباره ارزش این رمزارز به‌صورت چشمگیری افزایش پیدا می‌کند. فناوری سریع‌تر از طبیعت تکامل می‌یابد و شبکه‌های غیرمتمرکز نیز در‌مقایسه‌با یک دسته‌گل ابزار مالی قوی‌تری محسوب می‌شوند؛ بنابراین، مقایسه فناوری بیت کوین با گل لاله‌ کاری بیهوده‌ است.

جنون گل لاله

گل لاله‌ اولین‌بار اواخر قرن پانزدهم از ترکیه وارد اروپای‌غربی شد و به‌دلیل کمیاب‌بودن مدنظر بسیاری از افراد قرار گرفت. قیمت پیاز لاله‌های رنگی به‌سرعت افزایش پیدا کرد و داشتن آن برای ثروتمندان هلندی امتیاز محسوب می‌شد. بعد از مدتی، قیمت متوسط هر پیاز گل لاله به‌حدی افزایش پیدا کرد که از درآمد سالانه یک کارگر هم بیشتر شد؛ اما این روند در طول یک هفته تغییر کرد و قیمت هر پیاز گل لاله به‌شدت سقوط کرد و بسیاری از احتکارکنندگان آن ثروتشان را از دست دادند.

‌داستان‌‌ مربوط به جنون گل لاله در سال ۱۸۴۱ (۱۲۲۰) در یکی از کتاب‌های چارلز مک‌کی منتشر شد و باعث محبوبیت آن شد. مک‌کی در قسمتی از این کتاب نوشته بود:

طعمه‌ای طلایی و وسوسه‌انگیز در میان مردم قرار گرفت و آن‌ها یکی پس از دیگری مانند مگس‌هایی که اطراف ظرف عسل می‌چرخند، به‌سوی گل‌های لاله هجوم بردند. اشراف، شهروندهای عادی، کشاورزها، مکانیک‌ها، دریانوردها، پادوها، مستخدم‌ها و… در این حباب فرورفتند.

پس از اوج‌گرفتن قیمت گل لاله، سرانجام در سال ۱۶۳۷ (۱۰۱۵) حباب گل لاله ترکید و قیمت این گل به‌سرعت به قیمت قبل از حباب سقوط کرد. به‌گفته مک‌کی، این اتفاق در آن زمان باعث نابودی اقتصاد هلند شد.

tulipmania

با اینکه کتاب مک‌کی محبوبیت زیادی پیدا و فروش چشمگیری تجربه کرد، شک‌و‌شبهه‌هایی در واقعی بودن یا نبودن روایت مک‌کی از این اتفاق در میان مورخان وجود دارد. آن‌ها معتقدند جنون گل لاله بیش از آنکه واقعیت داشته باشد، افسانه بوده است:

داستان مک‌کی، تنها از آن نظر که حماقت جامعه‌ای را بیان می‌کند، داستانی عالی به‌شمار می‌رود؛ اما باور این موضوع که جنون برای یک نوع گل زمانی اقتصاد هلند را نابود کرده باشد، درست نیست.

بسیاری از مخالفان بیت کوین از داستان جنون گل لاله برای توجیه مخالفت‌های خود با این رمزارز استفاده می‌کنند.

حباب دات‌کام

علاوه‌بر حباب گل لاله، گاهی اوقات در فناوری‌ بلاک چین بازارهای صعودی را با حباب دات‌کام نیز مقایسه می‌کنند. ماجرای حباب دات‌کام به رشد شگفت‌انگیز کسب‌وکارهای آنلاین و فراگیری اینترنت در اواخر قرن بیستم مربوط می‌شود. در آن زمان بسیاری از کسب‌وکارها، با اضافه‌کردن حرف e به ابتدای نام شرکت خود و دات‌کام به انتهای آن، کسب‌و‌کار خود را الکترونیکی و اینترنتی معرفی می‌کردند و افراد بسیاری نیز با دیدن این آدرس الکترونیکی روی آن‌ها سرمایه‌گذاری می‌کردند.

این روند در سال ۲۰۰۰ (۱۳۸۷)‌ متوقف شد و حباب شرکت‌های اینترنتی ترکید و بخش مهمی از سرمایه‌ مردم از بین رفت. با اینکه مقایسه بیت کوین با حباب دات‌کام نیز مقایسه درستی نیست، همچنان از مقایسه آن با حباب گل لاله منطقی‌تر به‌نظر می‌رسد.

dotcombubble

تأثیر فناوری بلاک چین بر زندگی انسان‌ها چیزی شبیه به تأثیر اینترنت بر زندگی آن‌ها است

فناوری پول الکترونیکی (اینترنت پول)، چه در قالب رمزارز یا توکن‌‌های غیرقابل‌تعویض (NFT) باشد چه در قالب امورمالی غیرمتمرکز (DeFi)، هنوز تا رسیدن به مرحله حباب‌بودن فاصله زیادی دارد. اگر قرار به مقایسه باشد، این فناوری اکنون در اواسط دهه ۱۹۹۰ و دوران دات‌کام خود به‌سر می‌برد.

سال ۲۰۱۳ (۱۳۹۲)، جهان ماهیت بیت کوین را به‌رسمیت شناخت و سال ۲۰۱۷ (۱۳۹۶)، حضور رمزارزها را پذیرفت. اکثر پروژه‌های معرفی‌شده در سال ۲۰۱۷ (۱۳۹۶) بدون اینکه هدف خاصی داشته باشند، تنها برای جمع‌آوری پول ایجاد شده بودند. آن دوره را می‌توان پیش‌نمایشی برای آینده فناوری ارزهای دیجیتال دانست.

تفاوت رمزارزها با جنون گل لاله

اولین بازار صعودی رمزارزها بعد از جنون عرضه اولیه کوین (ICO) بین سال‌های ۲۰۲۰ و ۲۰۲۱ (۱۳۹۹ و ۱۴۰۰)، هنوز آن بازار صعودی مورد‌انتظار جامعه ارزهای دیجیتال نیست. باوجوداین، شاید بررسی بازار صعودی بین سال‌های ۲۰۱۷ و ۲۰۱۸ (۱۳۹۶ و ۱۳۹۷) درک بهتری از تأثیر فناوری بلاک چین در آینده ارائه کند. گل لاله اغلب به‌عنوان استعاره‌ای برای حباب‌های مالی سوداگرانه و بدون ارزش اقتصادی استفاده می‌شود؛ اما فناوری رمزارزها با اقتصاد و امور‌مالی کاملا مرتبط است.

bitcoinvstulipmania

روند بازار ارزهای دیجیتال به‌احتمال زیاد دوباره در چند سال آینده صعودی خواهد شد و می‌توان انتظار داشت که مؤسسات پیشرو در آن زمان مؤسساتی فعال در زمینه امورمالی غیرمتمرکز (DeFi) و رمزارزها باشند. همین حالا هم بسیاری از کارمندان شرکت‌های بزرگ مانند فیسبوک، آمازون، اپل، نتفلیکس و گوگل با اطمینان از روند صعودی ارزهای دیجیتال در آینده، موقعیت‌های شغلی خود را رها می‌کنند تا به صنعت رمزارزها وارد شوند.

همه افرادی که در حوزه مالی فعالیت می‌کنند، باید دانش خود را در حوزه امورمالی غیرمتمرکز ارتقا دهند؛ وگرنه ممکن است در آینده شغلی خود حرفی برای گفتن نداشته باشند. برادران وینکل واس معتقدند در‌نهایت بیت کوین جهان را فرا‌خواهد گرفت و همه شرکت‌‌های بزرگ در آینده پروژه رمزارز مخصوص به خود را خواهند داشت. آن‌ها این فرایند را فرایند بیت‌کوین‌سازی حاد (Hyperbitcoinization) نام‌‌گذاری کرده‌اند. رواج تمرکززدایی امور‌مالی حاکی از آن است که نه‌تنها فناوری بلاک چین حباب نیست؛ بلکه آینده فناوری مالی یا فین‌تک است.

bitcoinvsdotcom

هنوز در ابتدای مسیر هستیم؛ زیرا در دوران اوج کسب‌وکارهای آنلاین (دات‌کام) نیز، فعالان حوزه فناوری شرکت‌های بزرگ را رها کردند تا ایده‌هایشان را به چالش بکشند. رابط‌های کاربری امروزی (UX/UI) حاصل آن دوران و ایده‌های این افراد است.

مقاله‌های مرتبط:

در‌حال‌حاضر، بسیاری از برنامه‌نویسان و توسعه‌دهندگان برجسته بلاک چین محدودیت‌های فیزیکی یا تکنولوژیکی این فناوری را رعایت می‌کنند و تعداد کمی از آن‌ها در فکر تغییر رابط کاربری بلاک‌‌چین‌ها هستند. از‌آنجا‌که رابط کاربری فضای بلاک‌چین‌ها کاربرپسند نیست، مؤسسه‌های معمولی هنوز نمی‌توانند سیستم‌های قبلی‌شان را با این فناوری ادغام کنند. در همین زمینه، برنامه‌نویسان مستعد بسیاری در سیلیکون‌ولی و وال‌استریت برای بهبود رابط کاربری (UI/UX) بلاک‌چین‌ها و عرضه‌ این فناوری در جهان تلاش می‌کنند.

زمانی که کارشناسان فنی به این نتیجه برسند که فناوری بلاک چین فناوری مالی آینده است، مجموعه مهارت‌های منحصربه‌فردی ایجاد خواهد شد که مرزهای رابط‌های کاربری مرتبط با این فناوری را جابه‌جا خواهد کرد و استفاده از این فناوری در زندگی روزمره به امری بدیهی و آسان تبدیل خواهد شد.

شایعه: دایمنسیتی ۲۰۰۰ مدیاتک احتمالا با فرایند ۴ نانومتری TSMC تولید خواهد شد | بیست مارکت

شایعه: دایمنسیتی ۲۰۰۰ مدیاتک احتمالا با فرایند ۴ نانومتری TSMC تولید خواهد شد | بیست مارکت

ماه گذشته، شایعه‌ای درباره‌ی نسل بعدی تراشه‌های پرچم‌دار سری دایمنسیتی مدیاتک منتشر شد. در این شایعه، گفته شده بود که پردازنده‌ی یادشده از معماری ARMv9 بهره خواهد برد. پیش‌از‌این نیز، شایعاتی درباره‌ی این موضوع منتشر شده بود که مدیاتک اولین سفارش ساخت تراشه‌های چهار‌نانومتری خود را به TSMC داده است.

مقاله‌های مرتبط:

به‌گزارش جی‌اس‌ام ‌آرنا، تراشه‌ی ذکرشده دایمنسیتی ۲۰۰۰ نام دارد و اطلاعات فاش‌شده‌ی یکی از افشاکنندگان خبرهای فناوری به‌نام Leakster نیز این موضوع را تأیید می‌کند. بنابر اعلام این شخص، پردازنده‌ی جدید مدیاتک از یک هسته‌ی اصلی کورتکس X2 با فرکانس کاری ۳ گیگاهرتز و سه هسته‌ی کورتکس A710 و چهار هسته‌ی کورتکس A510 بهره خواهد برد. بدین‌ترتیب، دایمنسیتی ۲۰۰۰ از نظر نوع هسته‌ها به اسنپدراگون ۸۹۸ و اگزینوس ۲۲۰۰ شباهت دارد؛ البته این دو تراشه نیز با فرایند چهارنانومتری سامسونگ تولید می‌شوند.

دایمنسیتی ۲۰۰۰

گفته شده است که پردازنده‌ی گرافیکی این تراشه Mali G710 MC10 است. ازآنجاکه سامسونگ از پردازنده‌ی گرافیکی AMD در تولید تراشه‌های جدید خود و هواوی نیز از پردازنده‌ی گرافیکی متفاوتی در تراشه‌هایش بهره گرفته است، به‌نظر می‌رسد دایمنسیتی ۲۰۰۰ اولین پردازنده‌ی مجهز به G710 خواهد بود.

طبق آمار رسمی ARM، عملکرد G710 تا ۲۰ درصد از G78 سریع‌تر است. در گزارش‌ها آمده است که عملکرد پردازنده‌ی جدید سامسونگ با بهره‌گرفتن از تراشه‌ی گرافیکی AMD درمقایسه‌با قبل تا ۳۰ درصد بهبود یافته است. به‌هرحال، گویا G710 از نظر قدرت پردازشی ۲۰ درصد و از نظر مصرف انرژی و اجرای دستورهای مربوط به یادگیری ماشینی ۳۵ درصد عملکرد بهتری ارائه خواهد کرد.

دایمنسیتی ۲۰۰۰

بر‌‌اساس اعلام آیس‌یونیورس، فرکانس کاری هسته‌های پردازنده‌ی اصلی و گرافیکی دایمنسیتی ۲۰۰۰ تا جایی افزایش خواهد یافت که فرایند چهارنانومتری اجازه دهد. اگزینوس ۲۲۰۰ روی فرکانس کاری ۳ گیگاهرتز کار می‌کند و کوالکام نیز فرکانس کاری تراشه‌ی جدیدش را روی ۳/۰۹ گیگاهرتز تنظیم کرده است.

اگرچه تاکنون برخی از نتایج مربوط به بنچمارک تراشه‌ی جدید سامسونگ اگزینوس دردسترس قرار گرفته است، هنوز نمی‌توان با اطمینان درباره‌ی عملکرد نهایی آن اظهار نظر کرد. انتظار می‌رود هر سه پردازنده‌ی اشاره‌شده تا پایان سال میلادی جاری یا اوایل ژانویه‌ی ۲۰۲۲ رسما معرفی شوند. پیش‌از‌این گزارش شده بود که مدیاتک قصد دارد تراشه‌های جدید سری دایمنسیتی خود را تا پایان سال ۲۰۲۱ معرفی کند؛ اما ظاهرا مشکلات فعلی در زنجیره‌ی تأمین پردازنده‌ها برنامه‌های این شرکت را کمی به‌تعویق انداخته است. در‌نهایت، می‌توان انتظار داشت اولین گوشی‌های مجهز به تراشه‌های ARMv9 اوایل سال آینده معرفی شوند.

دیدگاه شما کاربران یست مارکتدرباره‌ی این خبر چیست؟

مقایسه راندمان ویندوز 10 با ویندوز 11 در بازی‌ها | بیست مارکت

مقایسه راندمان ویندوز 10 با ویندوز 11 در بازی‌ها | بیست مارکت

حتما می‌دانید که مدتی پیش شرکت مایکروسافت رسما عرضه‌ی ویندوز 11 را اعلام کرد و قابلیت‌های آن را برای کاربران برشمرد. ویندوز 11 قرار است علاوه بر امکانات‌ جدیدی که از یک سیستم عامل رایانه‌ای مدرن انتظار داریم، مزیت‌هایی هم در کارکردهای مختلف نسبت به ویندوز 10 داشته باشد. بخشی که مربوط به چندرسانه‌ای‌ها و بازی‌های کامپیوتری می‌شود همان قسمتی است که بررسی بهبود‌ها و تفاوت‌های آن برای ما در این مقاله مورد توجه قرار خواهد گرفت.

مدیر بازاریابی ویندوز، آرون وودمن از مایکروسافت در پستی در سایت شرکت در این خصوص گفته بود که ویندوز 11 بهترین ویندوز برای گیمینگ است و پتانسیل کامل سخت‌افزارِ سیستم شما را با فناوری‌هایی مانند DirectX12 Ultimate ،DirectStorage و Auto HDR در اختیار قرار می‌دهد.

استور جدید ویندوز 11 برای انواع بازی ها و سازگاری با استورهای مختلف

ویندوز 11 همچنین از استور جدید ویندوز با طراحی جدید و برای دانلود و خرید اپلیکیشن‌های مختلف هم برخوردار است که قرار است تجربه‌ی کاربری بهتری را نسبت به استور قدیمی و بعضا غیر قابل تحمل ویندوز ارائه کند و مشکلات قبلی را برطرف کند. اما قابلیت‌های جدید و مزیت‌های ویندوز 11 برای بازی‌ها به طور کلی در موارد زیر برجسته شده است:

  • پشتیبانی از واسط گرافیکی دایرکت ایکس 12 نسخه آلتیمیت برای بازی‌های جدید، بهره‌گیری از قابلیت ray tracing یا رهگیری پرتو و ارائه راندمان بهتر. این قابلیت در آینده در ویندوز 10 هم در دسترس قرار خواهد گرفت.
  • قابلیت دایرکت استورِج برای دسترسی مستقیم زیرسیستم گرافیکی به بخشِ ذخیره‌ساز سخت‌افزار که فقط برای SSD‌-های دارای استاندارد NVMe در دسترس خواهد بود و استریم بافت‌های گرافیکی در بازی‌ها را به سطحِ جدیدی ارتقا خواهد داد. کاهش زمان بارگذاری بازی‌ها و استفاده از بافت‌های متعدد با کیفیت بالاتر، از مزایای استفاده از قابلیت DirectStorage خواهند بود. این فناوری قبلا در کنسول ایکس باکس استفاده شده و با نام Xbox Velocity Architecture شناخته می‌شود که حالا به قلمروی پی‌سی هم راه یافته است.
  • Auto HDR به صورت خودکار قابلیت HDR (مخفف High Dynamic Range) را برای بازی‌هایی که به‌صورت داخلی از این قابلیت پشتیبانی نمی‌کنند فعال خواهد کرد. بازی‌ها برای بهره‌مندی از این قابلیت باید بر اساس دایرکت ایکس 11 یا بالاتر ساخته شده باشند. در نتیجه‌ی اضافه شدن‌ِ اطلاعات HDR به بازی، شاهد طیف وسیع‌تری از گستره‌ی داده‌های روشنایی و رنگ خواهیم بود که به تصاویر شفاف‌تر و زنده‌تر منتهی خواهد شد.

بهبود در اجزای ساختاری سیستم عامل

مایکروسافت می‌گوید بهینه‌سازی را از قلبِ ویندوز آغاز کرده و به همین علت هم برخی وظایف در ویندوز 11 اجرای بهتری دارند. مثلا مدیریت حافظه در ویندوز جدید بهتر کار می‌کند و اولویت‌بندی اپلیکیشن‌ها و پروسه‌های پردازشی مهم بهتر انجام می‌شود. حتی اگر توان اجرای پردازنده به وظیفه‌ی سنگینی اختصاص پیدا کند، باز هم برنامه‌‌ها خواهند توانست به سرعت بارگذاری و اجرا شوند. مدیریت حافظه‌ی بهتر به معنای سرعت بیشتر در بازیابی از حالت Sleep در ویندوز 11 نیز هست.

از نظر توان پردازشی خام نیز ویندوز 11 قرار است بهینه‌تر از ویندوز 10 عمل کند. هدف از این کار هم کاهشِ بار پردازنده و پرهیز از گلوگاه شدن‌ آن تا جای ممکن عنوان شده است. ویندوز 11 جای کمتری را روی ذخیره‌ساز سیستم نیاز دارد و این امکان به کمک افزایش استفاده از فناوری‌های فشرده‌سازی میسر شده است.

با تمام این بهینه‌سازی‌ها آیا شاهد بهبود راندمان در کارهای روزمره و مخصوصا اجرای بازی‌‌ها خواهیم بود. اجازه دهید باهم اطلاعات بدست آمده از اجرای برخی بازی‌ها و بنچمارک‌های سیستمی بر روی ویندوز 10 و ویندوز 11 را بررسی کنیم.

سیستم تست

• پردازنده: Intel Core i7 – 10700K OC to 5.0 GHz

• مادربرد/ حافظه: ASUS Z490-F STRIX/ GSKILL Trident RGB DDR4 3200Mhz 32GB

• کارت گرافیک: ASUS STRIX GeForce RTX 3080 10GB GDDR6X

• سیستم‌ عامل: ویندوز 10 با آخرین آپدیت‌ها (19043.1165-21H1) – ویندوز 11 نسخه 22000.194 (Final RTM Build)

• درایورها: NVIDIA GeForce 471.96 WHQL و AMD Radeon Software Adrenalin Edition 21.8.2 

بنچمارک‌ها

برای مقایسه‌ی دقیق‌تر و بدست آوردن نتایج در شرایط برابر ابتدا آخرین نسخه‌ی ویندوز 10 را روی سخت‌افزار مرجع زومجی نصب کردیم و با آخرین درایورها بروزرسانی کردیم. بازی‌های منتخب را نیز روی ویندوز نصب و بنچمارک‌های منتخب را به ازای هر یک ۳ بار روی سیستم اجرا کردیم تا بازه‌ی خطا در نتایج کمتر باشد. بعد از اتمام ثبت نتایج در ویندوز 10 همین‌کار را مجددا با آخرین نسخه‌ی پیش‌نمایش و بتای ویندوز 11 که نسخه‌ی پایدار و نزدیک به نهایی است تکرار کردیم تا نتایج در شرایطی برابر در هر دو سیستم عامل بدست آیند. نسخه‌ی بتای ویندوز 11 که بعدا در تاریخ ۴ اکتبر ۲۰۲۱ میلادی نیز به عنوان نسخه عمومی منتشر شد، تغییرات چندانی نسبت به نسخه‌ی نهایی یا RTM نخواهد داشت و فقط باگ‌های رابط کاربری در آن برطرف خواهد شد، ولی امکانات جدیدی به آن اضافه نخواهد شد. از این رو این نسخه برای بررسی و مقایسه‌ی راندمان با ویندوز 10 واجد شرایط است. همچنین برای یکسان بودن شرایط اجرا، از همان درایوری که روی ویندوز 10 نصب بوده روی ویندوز 11 نیز برای بنچمارک‌ها استفاده کرده‌ایم. تمام بنچمارک‌های بازی در رزولوشن 2K اجرا شده است.

CPU Profile

نمودار گرافیکی امتیازات بدست آمده از بنچمارک 3DMark CPU Profile در ویندوز ۱۰ در مقایسه با ویندوز ۱۱

این آزمون به‌تازگی به مجموعه تست‌های بسته‌ی نرم‌افزاری 3Dmark اضافه شده و میزان مقیاس‌پذیری پردازنده‌ی مرکزی سیستم را در اجرای تعداد مشخصی از رشته‌های پردازشی از بیشترین تا کمترین مقدار برآورد می‌کند. این امتیاز با امتیاز سخت‌افزار مشابه و میانگین بدست آمده از آنها در پایگاه داده‌ی شرکت سازنده قابل مقایسه و اعتبارسنجی است. در نمودار گرافیکیِ حاصل شده مشاهده می‌کنید که نتایج بدست آمده در دو سیستم عامل بسیار به هم نزدیک هستند و اختلافِ نتایج ناچیز است.

Time Spy

مقایسه راندمان تست Time Spy از 3DMark بین ویندوز ۱۰ و ویندوز ۱۱

تست گرافیکی Time Spy صحنه‌های گرافیکی بسیار سنگین و پرجزئیاتی را تحت دایرکت ایکس 12 اجرا می‌کند تا کارت گرافیکی را در این حالت به چالش بکشد. این آزمون شامل دو بخش، یکی با تمرکز بر روی گرافیک سنگین برای گلوگاه کردن کارت گرافیکی  است و دیگری  بر روی ارسال دستورات ترسیم با تعداد بالا روی CPU تمرکز دارد تا توانایی پردازنده برای تغذیه‌ی کارت گرافیک را به چالش بکشد.

همان‌گونه که در تصاویر می‌بینید  Graphics score در ویندوز 11 با امتیاز ۱۷۹۵۱ تنها ۰.۶ درصد بیشتر از ویندوز 10 بدست آمده و CPU score هم ۰.۳ درصد کمتر شده است. درواقع این تفاوت‌ها را به راحتی می‌توان در بازه‌ی خطای سنجش در نظر گرفت و از آن صرف‌نظر کرد.

Fire Strike

نمودار گرافیکی امتیازات بدست آمده از بنچمارک 3DMark Fire Strike در ویندوز ۱۰ در مقایسه با ویندوز ۱۱

این آزمون برای شبیه‌سازیِ بازی‌های مبتنی بر دایرکت ایکس 11 در نظر گرفته شده و بنابراین روی کارت‌های گرافیکی بسیار قدیمی نیز اجرا می‌شود. همان‌گونه که انتظار داشتیم و طبق الگوی مشاهده شده در آزمون‌های قبلی، راندمان در ویندوز 10 و ویندوز 11 بسیار نزدیک بدست آمده و باز هم در محدوده‌ی خطای سنجش قابل ارزیابی است. هرچند که در اینجا هم مثلِ Time Spy امتیاز بخش گرافیکیِ بنچمارک در ویندوز 11 به میزان ناچیزی بیشتر از ویندوز 10 است، اما امتیاز بخش پردازنده اندکی کمتر است. ما هر کدام از این بنچمارک‌ها را سه بار روی هر ویندوز تکرار کردیم و بین آزمون‌ها هم ۱۰ دقیقه برای خنک شدن قطعات و حفظ شرایط برابر صبر کردیم. در حالتی که حرارت قطعات پس از آزمون‌های متوالی افزایش پیدا کند، فرکانس توربوی قطعه به سطح پایین‌تری کاهش خواهد یافت که باعث نتایج غیرمنتظره و کم‌شدن غیرواقعی امتیازات خواهد شد.

Port Royal

نمودار گرافیکی امتیازات بدست آمده از بنچمارک 3DMark Port Royal در ویندوز ۱۰ در مقایسه با ویندوز ۱۱

آزمون‌های دایرکت ایکس 11 و دایرکت ایکس 12 را مقایسه کردیم و حالا نوبت به آزمون اختصاصی ray tracing و تکنیک رهگیری پرتو می‌رسد. در این‌‌جا تنها یک امتیاز محاسبه می‌شود و آن هم در ویندوز 10 و ویندوز 11 تقریبا یکسان بدست آمده است. در واقع راندمان واحد‌های اختصاصی RT در هسته‌های گرافیکی تراشه‌ی آمپر آنچنان بالا نیست که منجر به پردازش‌های فوق تصور و اختلاف در نتایج بدست آمده، حتی به مقدار ناچیز در هر بار اجرا شود.

F1 2021

نمودار گرافیکی امتیازات بدست آمده از بنچمارک F1 2021 در ویندوز ۱۰ در مقایسه با ویندوز ۱۱

بازی F1 2021 از آخرین بهبود‌های موتور گرافیکی Ego ساخته‌ی شرکت کدمسترز به‌علاوه‌ی افزونه‌های ray tracing و DLSS استفاده می‌کند و بنچمارک داخلی برای مقایسه و ارزیابی تنظیمات گرافیکی دارد. در این بازی بیشینه‌ی نرخ فریم ثبت شده در طول بنچمارک در ویندوز 10 برابر با ۸۰ فریم در ثانیه است، در حالی که در ویندوز 11 این عدد به ۷۵ فریم در ثانیه در ماکزیمم مقدارِ خود رسیده است. اما میانگینِ نرخ فریمِ اجرای بازی در هر دو ویندوز بسیار نزدیک است و به بیان دیگر تفاوت تنها یک فریم محاسبه شده است. از لحاظ frame time هم در ویندوز 11 هیچ مشکلی وجود نداشت و کیفیت اجرای بازی مانند ویندوز 10 بی‌نقص بود.

AC Odyssey

مقایسه راندمان بازی Assassins Creed Odyssey بین ویندوز ۱۰ و ویندوز ۱۱

سری بازی‌های اسسین از این بازی به بعد به موتور گرافیکیِ DirectX 12 ارتقا یافت و مثل گذشته بار پردازشی زیادی به سیستم‌های گیمینگ تحمیل می‌کرد. در اینجا نحوه‌ی اجرای بازی روی ویندوز 11 به میزان بسیار اندکی بهتر از ویندوز 10 بود که می‌توان آن را یا به حساب بهینه بودن زیرسیستم گرافیکی ویندوز 11 و یا استفاده‌ی بهتر از توان پردازنده با زمان‌بندی بهترِ رشته‌های پردازشی گذاشت. در هر حال بنچمارک داخلی این سری بازی‌های یوبی‌سافت به دقتِ بازی‌های دیگر نیست و نمی‌توان روی ۲ فریم اختلاف بدست آمده در میانگین‌ نرخ فریم بین دو ویندوز حساب ویژه‌ای باز کرد و نتیجه‌ی قطعی گرفت.

Shadow of the Tomb raider

نمودار گرافیکی امتیازات بدست آمده از بنچمارک Shadows of the Tomb Raider در ویندوز ۱۰ در مقایسه با ویندوز ۱۱

اما بنچمارک داخلی بازی Shadow of the Tomb raider پیشرفته‌تر از بنچمارک قبلی است و جزئیات بیشتری هم در اختیار کاربر قرار می‌دهد. در این بازی میانگین نرخ فریم بدست آمده در ویندوز 11 به میزان ۲ فریم کمتر از ویندوز 10 ارزیابی شده و بیشنه‌ی فریم هم کاهش داشته است. در این نرخ فریم تفاوت تنها ۳ درصد است که در بازی قابل تشخیص نیست، اما در بنچمارک قابل تکرار است.

Red Dead Redemption 2

مقایسه راندمان بازی Red Dead Redemption 2 بین ویندوز ۱۰ و ویندوز ۱۱

بنچمارک داخلی عنوانِ معروف و باکیفیتِ Red Dead Redemption 2 هم معتبر و پردقت است و در این موتور گرافیکی ساخته‌ی راکستار هم توانسته‌ایم امتیازات بسیار نزدیکی در اجرا روی ویندوز 10 و ویندوز 11 بدست آوریم که قابل اغماض است.

Horizon Zero Dawn

مقایسه راندمان بازی Horizon Zero Dawn بین ویندوز ۱۰ و ویندوز ۱۱

در این بازی با موتور گرافیکیِ Decima هم طبق روال آزمون‌های قبلی امتیازاتِ مشابهی بدست آمد و میزان توانِ CPU و GPU در هر دو سیستم عاملِ موردِ آزمایش، تقریبا یکسان ارزیابی شد. در این بنچمارک تمامیِ امتیازات کسب شده در ویندوز 11 از نظر آماری رقم بالاتری بود، اما در این مقیاس و با این اختلافِ کم نشان ‌دهنده‌ی برتری یا تجربه‌ی بهترِ اجرای بازی در ویندوز 11 نیست.

Far Cry New Dawn

مقایسه راندمان بازی Far Cry New Dawn بین ویندوز ۱۰ و ویندوز ۱۱

برای تکمیل شدنِ بنچمارک‌های خود از موتور گرافیکی بازی‌های سری فارکرای غافل نشدیم و Far Cry New Dawn را به عنوان آخرین بازی قبل از عرضه‌ی Far Cry 6 کاندیدِ بررسی کردیم. همان‌گونه که می‌بینید کیفیت اجرای بنچمارک داخلی بازی بین دو ویندوز تفاوتی ندارد و ارقام بدست آمده در کمینه، بیشینه و میانگینِ نرخ فریم بازی در هر دو ویندوز با تفاوتی ناچیز نوسان دارند.

جمع‌بندی

برای بررسی راندمان بازی‌ها سعی کردیم طیف متنوعی از بازی‌های مختلف با موتورهای گرافیکی متفاوت و رایج را انتخاب کنیم تا نتایج بدست آمده بازه‌ی وسیع‌تری از بازی‌ها را پوشش دهد و جامع‌تر باشد. نوع آزمون‌ها را هم از API-های دایرکت ایکس 11، دایرکت ایکس 12 و DXR برای Ray Tracing گزینش کردیم و اجرای بنچمارک‌ها را هم با فاصله تکرار کردیم تا نتایج دقت بالاتری داشته باشند.

همان‌گونه که در طی بررسی دیدید مشخص شد که در شرایط حاضر و بازی‌های فعلی در مجموع تفاوت راندمان در بازی‌ها بین ویندوز 10 و ویندوز 11 قابل تشخیص نیست و اکثرا آنقدر ناچیز است که معمولا در بازه‌ی خطا قرار داده می‌شود. بنابراین کاربرانی که سیستم عامل پی‌سی گیمینگ خود را به ویندوز 11 ارتقا دهند از بابت راندمان چیزی را از دست نمی‌دهند و همان تجربه‌ای را خواهند داشت که در ویندوز 10 دیده بودند.

در نظر داشته باشید که سخت‌افزار مرجع زومجی برای تست‌ سنجش راندمان از زمره محصولات رده بالا و حرفه‌ای گیمینگ محسوب می‌شود و در نتیجه از بدترین سناریوهای ممکن برای ارزیابی اختلاف راندمان ناشی از سیستم عامل در بازی‌ها است، چرا که نیاز به پردازش‌های سنگین دارد و نرخ فریم‌های خروجی ارقام بالایی هستند. سخت‌افزارهای رده متوسط و رده پایین احتمالا همین اختلاف راندمان ناچیز را هم با ارتقا به ویندوز 11 در بازی‌ها مشاهده نخواهند کرد که البته بستگی به ترکیب سخت‌افزاری و بهینه بودن یا نبودن درایورهای مختلف نیز دارد.

درهرحال عمده مزیت ویندوز 11 برای گیمرها، بهره‌گیری از فناوری‌هایی مدرن مثل DirectStorage برای محیط‌های گرافیکی متنوع‌تر بدون نیاز به صفحات لودینگ خواهد بود و Auto HDR هم در بازی‌های فعلی و قدیمی برای نمایشگرهای مجهز به این فناوری امکان رایگانی را با کیفیت متوسط به ارمغان خواهد آورد.

در واقع هدف اصلی ویندوز 11 پشتیبانی از سخت‌افزارهای جدید و مخصوصا پردازنده‌های هایبریدیِ نسل بعدی مثل Alder Lake از اینتل بوده که به بازطراحی قسمت‌های مختلف سیستم عامل از جمله مدیریت حافظه، زمان‌بند پردازش‌های پردازنده (process scheduler) و Windows Storage Stack برای خواندن و نوشتن از ذخیره‌ساز منجر شده و در نتیجه امکان بهینه‌سازی‌های جدیدتر و بهبود‌های نرم‌افزاری در این بخش‌ها را در آینده میسر کرده است. باید منتظر بود و دید که این تغییرات در آینده تا چه اندازه به پیشرفت بازی‌های پی‌سی و بهبود راندمان منجر خواهند شد.

قابلیت رم پلاس با یک به‌روزرسانی به گلکسی A52 سامسونگ اضافه شد | بیست مارکت

قابلیت رم پلاس با یک به‌روزرسانی به گلکسی A52 سامسونگ اضافه شد | بیست مارکت

رم‌پلاس (Ram Plus) یکی از قابلیت‌هایی است که سامسونگ در رابط کاربری وان یوآی ۴ معرفی کرد. البته این ویژگی در بسته‌ی به‌روزرسانی اندروید ۱۲ سامسونگ ارائه نشده است. غول فناوری کره‌ای هم‌اکنون قابلیت یادشده را از طریق به‌روزرسانی نرم‌افزاری در چند مدل از گوشی‌های مجهز به اندروید ۱۱ فعال کرده است. از جمله گوشی‌هایی که درحال حاضر از رم‌پلاس بهره می‌برند می‌توان به گلکسی زد فولد ۳، گوشی‌های سری گلکسی اس ۲۱، گلکسی M52، مدل 5G گلکسی A52 و مدل 5G گلکسی A52s اشاره کرد.

مقاله‌های مرتبط:

به گزارش جی‌اس‌ام آرنا، اوایل روز جاری یک به‌روزرسانی نرم‌افزاری برای مدل 4G گلکسی A52 منتشر شده که قابلیت رم‌پلاس را به این محصول اضافه کرده است. این فِرم‌ور جدید با شناسه‌ی A525FXXU4AUI3 شناخته می‌شود و در آن وصله‌ی امنیتی ماه اکتبر نیز اعمال شده است.

اگر نمی‌دانید رم‌پلاس چیست، این ویژگی قابلیتی برای اضافه کردم رم مجازی به گوشی‌های اندروید است که اخیرا محبوبیت زیادی پیدا کرده است. رم‌پلاس اساسا چهار گیگابایت از حافظه‌ی ذخیره‌سازی دستگاه را به‌عنوان رم استفاده می‌کند.

رم پلاس a52

با فعال شدن این قابلیت، رم بیشتری در اختیار سیستم عامل اندروید قرار می‌گیرد و بنابراین در شرایطی که حافظه‌ی رم اصلی دستگاه پر شود، اپلیکیشن‌ها و سایر موارد اضافه که نیاز به اجرا دارند به حافظه‌ی اختصاص داده شده به رم مجازی انتقال خواهد یافت. همان‌طور که احتمالا می‌دانید این ویژگی با حافظه‌های ذخیره‌سازی پرسرعت بهتر کار می‌کند. البته این ویژگی از مدت‌ها قبل به رایانه‌ها نیز اضافه شده و حتی می‌توان روی هارد دیسک‌های قدیمی از آن بهره برد.

دیدگاه شما کاربران یست مارکتدر مورد رم‌پلاس چیست؟

تاجر قزاقستانی فضاپیمای بوران را با جمجمه کاسیموف معاوضه می‌کند! | بیست مارکت

تاجر قزاقستانی فضاپیمای بوران را با جمجمه کاسیموف معاوضه می‌کند! | بیست مارکت

سازمان فضایی فدرال روسیه، روسکوسموس، اخیرا فاش کرد که تاجری قزاقستانی که هم‌اکنون مالک نسخه گران‌قیمتی از فضاپیمای مشهور بوران شوروی است، پیشنهاد کرده این نسخه از شاتل فضایی شوروی را با جمجمه آخرین خان کشورش معاوضه می‌کند. شبکه روسی راشاتودی از قول دیمیتری روگوزین، رئیس سازمان فضایی روسیه، اعلام کرد که طرف قزاقستانی پس از ابراز نگرانی مقام‌های روسی درباره‌ی وضعیت اسفبار فضاپیمای بوران، این پیشنهاد عجیب را به این سازمان داده است. مسکو قبلا با رسیدن اخبار نگران‌کننده‌ای از قزاقستان که حتی بیم نابودی این فضاپیما می‌رفت، بازگشت هرچه سریع‌تر بوران به کشور را خواستار شده بود. با‌این‌حال، همچنان موضع رسمی مقام‌های روسی به این خبر مشخص نیست.

«بوریا» دومین فضاپیمای مدارگردی بود که برای برنامه «بوران شوروی» ساخته شد. تارنمای ارز تکنیکا در‌این‌باره نوشت:

هدف برنامه فضایی چهار دهه‌ی قبل شوروی این بود که ناوگانی از فضاپیماهای قابل‌استفاده‌ی مجدد (مشابه شاتل فضایی ناسا) برای سفرهای فضایی فراهم کند. با‌وجوداین، برنامه‌ی یادشده پس از فروپاشی شوروی و نهایتا کمبود بودجه لغو شد. تا آن زمان، پروژه‌ی ساخت بوریا ۹۵ درصد پیشرفت کرده بود. اولین شاتل برنامه بوران سال ۱۹۸۸ پرواز آزمایشی بدون‌سرنشینی را نیز تکمیل کرد. با‌این‌حال، این فضاپیما پس از فروریختن آشیانه‌‌ی محل نگه‌داری در پایگاه فضایی بایکونور قزاقستان کاملا از بین رفت. با تخریب نسخه‌ی اصلی بوران، ارزش نسخه‌ی آزمایشی بوریا برای مقام‌های سازمان فضایی روسیه بیش‌‌از‌پیش شد.

این نسخه از فضاپیمای بوریا در آشیانه‌‌ی دیگری در همین پایگاه فضایی نگه‌داری می‌شود. برخلاف نسخه‌های دیگر، این مدل خاص قابلیت پرواز نیز دارد. با‌این‌همه، بهار امسال گروهی از خراب‌کاران وارد آشیانه شدند و به تخریب و حتی نقاشی روی فضاپیمای ارزشمند روس‌ها دست زدند که موجب نگرانی مقام‌های روسی شد. روگوزین در بیانیه‌ای اعلام کرد که این سازمان فضایی روسیه به‌شدت نگران آینده بوریا است. روگوزین سال قبل سعی کرده بود بوران را بخرد و به روسیه بیاورد؛ ولی متوجه شد مالکیت آن دراختیار شخص ناشناسی قرار دارد که در آن زمان هویتش مشخص نشد. نهایتا چند ماه قبل، مالک آن شخصی به نام دارن موسی معرفی شد.

شاتل فضایی شوروی شاتل فضایی شوروی در آشیانه‌ی فرسوده‌ای به حال خود رها شده است و به‌دلیل بی‌توجهی وضعیت مناسبی ندارد

ازآنجاکه نسخه‌های کمی از فضاپیمای روسی وجود دارد، ارزش آن بسیار زیاد برآورد می‌شود. شاتل فضایی شوروی که در این مدت تملکش برعهده تاجر قزاقستانی بوده است، در آشیانه‌ی فرسوده‌ای به حال خود رها شده است و به‌دلیل بی‌توجهی‌ وضعیت مناسبی ندارد. حال که مالک فضاپیمای بوران مشخص شده است، تاجر قزاقستانی فرصت را غنیمت شمرده و با چانه‌زنی در مذاكرات به‌دنبال اِعمال فشار بيشتر برای مقام‌های روسی است. دارن موسی در مصاحبه‌ای که روز جمعه در روزنامه‌ای روسی‌زبان در قزاقستان چاپ شد، از موضعش دفاع کرد و گفت قطعا اجازه نمی‌دهد شاتل بدون هیچ هزینه‌ای به روسیه بازگردانده شود.

کنزاری کاسیموف؛ کلاف ‌سردرگم جمجمه‌ دلاور قزاق

جمجمه‌ی آخرین خان قزاق، کنزاری کاسیموف، مدت‌ها است محل مناقشه‌ی بین مسکو و نورسلطان است. کنزاری کاسیموف در قزاقستان بیش از آنکه شخصیتی تاریخی باشد، به شمایلی اسطوره‌ای تبدیل شده است. به‌نقل از تارنمای اوراسیانِت، در دهه‌ی ۱۸۳۰، امپراطوری روسیه عزمش را برای گسترش قلمرو خود در نواحی جنوبی استپ‌های روسیه جزم کرد و با ساخت دژهایی نفوذ تزارها به منطقه کشیده شد. بدین‌ترتیب، به‌تدریج نفوذ روس‌ها باعث مختل‌شدن زندگی عشایری و از‌بین‌رفتن اقتدار خان‌های محلی و درنتیجه به‌راه‌افتادن سلسله شورش‌های خونین شد.

شورشیان قزاقستان تلاش می‌کردند مردم را از زیر یوغ روس‌ها آزاد کنند و حکومت خان‌خانی را دوباره به قدرت برگردانند؛ ولی شورش‌ها به‌ شکست محکوم بودند. کنزاری کاسیموف رهبر مقتدر و شجاعی بود که برای بیش از دَه سال نقش قهرمان ملی را برای رهایی مردم از استبداد روسیه ایفا کرد. امروزه میدان‌ها و مدرسه‌ها و روستاهای زیادی به نام او نام‌گذاری می‌شود؛ اما سرنوشت بقایای جسدش هیچ‌وقت مشخص نشده است.

موسی می‌گوید اجازه نمی‌دهد شاتل بدون هیچ هزینه‌ای به روسیه بازگردانده شود

گفته می‌شود وقتی کاسیموف پس از پیشروی نیروهای تزاری عقب‌نشینی کرد، تصمیم گرفت برای تجدید قوا با قبایل شمالی قرقیزستان متحد شود؛ اما اورمون، سردار قبیله ساریباغش، مدت‌ها قبل با تغییر موضع راهش را از متحدان ضدروسی جدا کرده بود.

همین موضوع آتش جنگی خونین را بین نیروهای کاسیموف و اورمون شعله‌ور کرد که موجب دستگیری و اعدام قهرمان ملی قزاق‌ها در حوالی سال ۱۸۴۷ شد. برخی روایت‌های تاریخی آورده‌‌اند که قرقیزها کاسیموف را گردن زدند و سرش را به‌رسم وفاداری به روس‌ها تحویل دادند.

مجسمه‌ای از کنزاری کاسیموف در میدانی در نورسلطان، پایتخت قزاقستانمجسمه‌ای از کنزاری کاسیموف در میدانی در نورسلطان، پایتخت قزاقستان

همین موضوع همواره باعث اختلاف بین قزاق‌ها و قرقیزها بوده است که حتی همین حالا نیز می‌توان ردپای آن را در درگیری‌های گاه‌و‌بی‌گاه کاربران دو قومیت در شبکه‌های اجتماعی دید. با‌این‌حال، اکثر روایت‌ها این‌طور عنوان کردند که سرِ بریده‌ی کاسیموف ممکن است در جایی در سن‌پترزبورگ، پایتخت سابق امپراتوری روسیه یا در موزه‌ی کانست‌کامرا (موزه‌‌ی مردم‌شناسی و مردم‌نگاری) یا موزه‌ی ارمیتاژ قرار داشته باشد. باوجوداین، هر دو موزه مالکیت سر و هر شیء دیگر مرتبط با کاسیموف را انکار کرده‌اند.

طبق فرضیه‌ی دیگر، ممکن است سرِ کاسیموف در موزه‌ی محلی شهر اومسک، هم‌مرز با شمال قزاقستان، قرار داشته باشد. البته این موزه نیز قبلا مالکیت جمجمه آخرین خان قزاق‌ها را تکذیب کرده است. اوالی‌خان قیصاروف، نماینده‌ی سابق پارلمان قزاقستان و رئیس بنیاد کاسیموف، قبلا اعلام کرده بود که سرِ خان قزاق در جایی در «صندوق الماس»، گنجینه‌ی مشهوری در زرادخانه‌ی کرملین مسکو، محل نگه‌داری اشیای گران‌بها، نگه داشته می‌شود.

ابهام در تملک فضاپیمای بوریا

موضوعی که باعث می‌شود معامله روس‌ها با دارن موسی بعید به‌نظر برسد، موضوع مالکیت شرکت‌های این تاجر قزاقستانی است. درواقع درحالی‌که این روزها دارن موسی گرم مصاحبه با نشریه‌های داخلی و چانه‌زنی‌های داغ یک‌طرفه با مقام‌های روسی است، مقام‌های دولتی قزاقستان بیکار ننشسته‌اند و تمام تلاششان را می‌کنند تا هرچه زودتر او را به پای میز محاکمه دادگاه بکشانند. روز پنجشنبه، بغداد موسین، وزیر توسعه‌ی دیجیتال، نوآوری و صنایع هوافضا قزاقستان، اعلام کرد که می‌خواهد از موسی به‌دلیل تملک غیرقانونی فضاپیمای روسی شکایت کند. به‌گفته‌ی این وزیر، دارن موسی به‌صورت غیرقانونی سه سهم از پایگاه فضایی بایکونور را تصاحب کرده است که قبلا دادگاه دو‌سهم را غیرقانونی اعلام کرده بود. موسین در‌این‌باره گفت: «ما باور داریم که دارن موسی هیچ‌ حقی برای مالکیت شرکت و دارایی‌ها و [فضاپیمای] بوران ندارد.»

پس از سقوط اتحاد جماهیر شوروی، روسیه مجبور شد ایستگاه فضایی بایکونور را از قزاقستان اجاره کند. به‌مرورِزمان نیز برخی از شرکت‌های فضایی روسیه که در این کشور فعالیت می‌کردند، با محدود‌شدن بودجه‌های خود برخی از دارایی‌هایشان را به دولت و شرکت‌های قزاقستانی فروختند. پیمان‌کار اصلی برنامه‌ی بوران شرکتی به نام صنایع فضایی اِنرگیا، بزرگ‌ترین پیمان‌کار برنامه‌ی فضایی شوروی بود. بعدها شرکت تابعه‌ای از اِنرگیا برای مدیریت دارایی‌های این شرکت در بایکونور تأسیس شد.

مقاله‌های مرتبط:

سال ۲۰۰۴، این شرکت دو فضاپیمای بوران را به اینفراکوس انتقال داد و مالکیت این فضاپیماها نیز متعاقب آن به شرکت روسی‌قزاقستانی آلیتا واگذار شد؛ شرکتی که دارن موسی سال ۲۰۱۱ سهامش را خرید. او بعدها نام شرکت را به «آراس‌سی بایکونور» تغییر داد. بوریا نیز بخشی از دارایی‌های شرکت آراس‌سی بایکونور است.

ناگفته نماند مالکیت خودِ شرکت همچنان محل اختلاف‌نظر است. مقام‌های دولت قزاقستان دارایی‌های این شرکت را به دولت متعلق می‌دانند و بحث را به دادگاه کشانده‌اند. موسی در مصاحبه‌ اخیرش اعلام کرد پیگیری قانونی این موضوع سه سال است که در دستور‌کار دادگاه قرار دارد. دارن موسی تلویحا مقام‌های قزاقستانی را تهدید کرد و گفت در‌صورت لزوم، این پرونده را به دادگاه‌های بین‌المللی می‌کشاند تا وضعیت اسفبار و فساد دستگاه قضایی قزاقستان را برملا کند. بدین‌ترتیب، تعیین تکلیف فضاپیمای ارزشمند روس‌ها به اعلام رأی نهایی دادگاه منوط است.

کراس اور برقی جیلی EX3 با قیمت ۹ هزار دلار معرفی شد | بیست مارکت

کراس اور برقی جیلی EX3 با قیمت ۹ هزار دلار معرفی شد | بیست مارکت

حدود ۳۰ سال پیش، گروه خودروسازی جیلی بنیان نهاده شد. این شرکت سال ۱۹۸۶ در استان صنعتی ژجیانگ که یکی از شرقی‌ترین مناطق چین محسوب می‌شود، تأسیس شد و حالا با عنوان یکی از قدرتمندترین خودروسازان جهان از نظر گردش مالی و ارزش برندینگ شناخته می‌شود.

امروزه قدرت تجاری و سطح مهندسی جیلی غیر قابل انکار است؛ چرا که سهام‌دار اصلی و رئیس هیئت مدیره‌ی برندهای بزرگی مثل خودروسازی ولوو سوئد، لوتوس انگلیس و پروتون مالزی محسوب می‌شود. از سویی دیگر، جیلی بر فناوری‌های مدرن هم تمرکز دارد و به‌عنوان مثال با شرکت ترافوگیا در ساخت خودروهای پرنده سرمایه‌گذاری همکاری می‌کند. جیلی از شناخته‌شده‌ترین برندهای چینی در اروپا محسوب می‌شود و تاکنون موفق به عرضه‌ی مدل‌های متنوع در انگلیس و ایتالیا شده است. جیلی قراردادی طولانی‌مدت برای تأمین تاکسی‌های لندن دارد و در آینده‌ی نزدیک، تاکسی‌های مشهور لندن را با پیشرانه‌های هیبرید و تمام برقی نیز تولید خواهد کرد.

مجموع تولید خودروهای الکتریکی در چین بسیار بیشتر از دیگر نقاط جهان است. این شرایط، قدرت فنی و توان مالی بالا در خودروسازان چینی را نشان می‌دهد. برندهای این کشور رقابت تنگاتنگی دارند تا محصولی باکیفیت و البته خوش‌قیمت برای بازار داخلی و خارجی عرضه‌ کنند.

Geely Geometry EX3 نمای عقب شاسی بلند برقی جیلی ژئومتری

جدیدترین محصول جیلی یک کراس‌اور برقی در ابعاد کوچک به نام EX3 است. طراحی این خودرو سبک اروپایی و مشابه پژو ۳۰۸ دارد. طول EX3 دقیقا ۴ متر است و همراه ارتفاع سقف ۱٫۶ متر، عرض بدنه‌ی ۱٫۷۶ متر و فاصله محورهای ۲٫۴۸ متر، مناسب ۵ سرنشین بالغ خواهد بود. جالب‌تر اینکه صندوق عقب در حالت استاندارد، ۵۰۰ لیتر فضا فراهم می‌کند. این بخش می‌تواند با خواباندن صندلی‌ها به ۱۰۵۰ لیتر برسد.

نسخه‌ی پایه جیلی EX3 مجهز به یک موتور برقی با قدرت ۹۴ اسب بخار و گشتاور ۱۸۰ نیوتن‌متر است که نیازهای رانندگی روزانه در شهر را پاسخ می‌دهد. مهم‌ترین نکته‌ی مثبت در بحث فنی، باتری‌ ۳۷٫۲۳ کیلووات ساعتی با سیستم خنک‌کننده‌ی مایع است که توان پیمایش ۳۲۲ کیلومتر فراهم می‌کند. حدود ۳۰ دقیقه اتصال جیلی EX3 به شارژر ویژه با خروجی جریان مستقیم (DC)، هشتاد درصد ظرفیت باتری‌ها را تکمیل می‌کند و به راننده امکان می‌دهد مسافت ۲۵۰ کیلومتر را طی کند.

Geely Geometry EX3 نمای داخلی شاسی بلند برقی جیلی ژئومتری

طراحی داخلی جیلی EX3، فراتر از یک کراس‌اور چینی ارزان‌قیمت است. نمایشگر لمسی ۸ اینچ و پنل دیجیتال ۱۰٫۲۵ پشت فرمان، داشبورد این خودرو را هماهنگ با فناوری‌های روز نشان می‌دهد. امکانات مدرن مثل سیستم دریافت فرامین صوتی، اینترنت Wi-Fi، ناوبری ماهواره‌ای و نرم‌افزارهای ویژه برای سرگرمی در EX3 پیش‌بینی شده‌اند.

در بحث ایمنی، حسگرهای عقب، دوربین پارک، ترمز ضد قفل ABS با تقسیم‌‌کننده‌ی نیروی ترمز در شرایط اضطراری (EBD)، نمایشگر فشار باد تایرها، دو کیسه‌ی هوا برای سرنشینان جلو وجود دارند. همچنین میله‌های فولادی برای تقویت بدنه و جلوگیری از واژگونی، روی جیلی EX3 نصب شده‌اند.

آستانه قیمت جدیدترین محصول جیلی ۹۲۰۰ دلار اعلام شده است. ژئومتری EX3 به‌زودی در بازار چین عرضه و چند ماه بعد، آماده‌ی صادرات خواهد شد.

تسلا با ساخت کارخانه‌های جدید به کمبود جهانی تراشه‌ها پایان می‌بخشد | بیست مارکت

تسلا با ساخت کارخانه‌های جدید به کمبود جهانی تراشه‌ها پایان می‌بخشد | بیست مارکت

به‌تازگی مدیرعامل تسلا، ایلان ماسک، درباره کمبود جهانی تراشه‌ها گفته است:

امسال به‌لطف برنامه‌ریزی‌های مرتبط با کارخانه‌های جدید و در حال ساخت، کمبود جهانی تراشه‌ها که صنعت خودرو را تحت‌تأثیر قرار داد، به‌پایان خواهد رسید.

وی در پاسخ به این پرسش که «به‌نظر او کمبود جهانی تراشه‌ها تا چه مدت بر تولید خودرو تأثیر می‌گذارد؟» گفت که اثرات آن کوتاه‌مدت است.

گفتگوی مجازی ایلان ماسک و جان الکان در رویداد هفته فناوری ایتالیا

ماسک روز جمعه و در گفت‌وگوی مجازی با استلانتیس و جان الکان، رئیس فراری، در هفته فناوری ایتالیا افزود:

تعداد زیادی از کارخانه‌های تولید تراشه در حال ساخت است… به‌نظر من، ظرفیت مطلوبی برای ساخت تراشه‌ها تا سال آینده فراهم می‌شود.

دو رهبر صنعت خودروسازی درباره حمایت احتمالی از انرژی هسته‌ای برای تأمین تقاضای روزافزون جهان توافق کردند.

ماسک دراین‌باره گفت:

من از پشت‌کردن اخیر بعضی از کشورها به انرژی هسته‌ای که ایمن است، تعجب می‌کنم.

آن‌ها در گفت‌وگوی خود از اشاره به مسائل مرتبط با رقابت میان رهبران برجسته حمل‌ونقل الکتریکی مانند تسلا و خودروسازان قدیمی خودداری کردند که حالا سرمایه‌گذاری زیادی برای توسعه‌ی خطوط تولید خودروهای برقی انجام می‌دهند.

مقاله‌های مرتبط:

درعین‌حال، ایلان ماسک از الکان به‌خاطر حمایت از تسلا بین سال‌های ۲۰۱۷ تا ۲۰۱۹ به‌عنوان یکی از دردناک‌ترین دوره‌های شرکت خود تشکر کرد؛ دوره‌ای که به شروع تولید مدل ۳ به‌واسطه کمک شرکت کوماو (Comau) یا واحد رباتیک خودروسازی فیات‌کرایسلر منجر شد.

ماسک گفت:

جان الکان در این مدت کمک زیادی به من کرد. تسلا ده‌ها بار تا آستانه ورشکستگی پیش رفت.

مدیرعامل استلانتیس، کارلوس تاوارس، گفته است این گروه که به‌واسطه‌ ادغام فیات‌کرایسلر و PSA فرانسه شکل گرفته است، امسال بدون دریافت هیچ حمایتی از تسلا به اهداف خود در زمینه انتشار گاز دی‌اکسیدکربن در اروپا خواهد رسید.

با بروس منقارشکسته آشنا شوید؛ طوطی معلولی که از ابزار استفاده می‌کند | بیست مارکت

با بروس منقارشکسته آشنا شوید؛ طوطی معلولی که از ابزار استفاده می‌کند | بیست مارکت

ما می‌دانیم بسیاری از حیوانات از ابزار استفاده می‌کنند؛ اما پرنده‌ای به نام بروس ممکن است یکی از باهوش‌ترین مخترعان غیر انسانی ابزار باشد. بروس طوطی معلولی است که نوک مصنوعی خودش را طراحی کرده و به‌ کار می‌گیرد.

بروس یک کیا است؛ گونه‌ای از طوطی که فقط در نیوزیلند یافت می‌شود، تقریبا ۹ سال دارد و وقتی پژوهشگران حیات‌ وحش او را به‌عنوان جوجه پیدا کردند، نوک بالایی‌اش را احتمالا به علت گرفتار شدن در تله‌ی ساخته‌شده برای موش‌ها و دیگر پستانداران مهاجم از دست داده بود. نداشتن نوک، معلولیتی شدید است؛ زیرا کیا نوک بالایی منحنی و به طرز چشمگیر بزرگ خود را به‌ کار می‌گیرد تا پرهایش را برای خلاصی از انگل‌ها و زدودن خاک و چرک تمیز کند.

اما بروس راهکاری خلاقانه یافته است: این طوطی به خودش یاد داده است تا سنگ‌ریزه‌های با اندازه مناسب را بردارد، آن‌ها را بین زبان و نوک پایینی‌اش نگه دارد و پرهایش را با لبه سنگ تمیز کند. سایر حیوانات نیز از ابزار استفاده می‌کنند؛ اما خلاقیت بروس در ابداع نوک مصنوعی برای خود، شیوه‌ای منحصربه‌فرد از به‌کارگیری ابزار محسوب می‌شود.

پژوهشگران یافته‌هایشان را دهم سپتامبر در نشریه ساینتیفیک ریپورتس منتشر کردند. مطالعه رفتار حیوانات پرزحمت و مشقت‌بار است؛ زیرا پژوهشگران بدین منظور باید مشاهدات دقیق و عینی انجام بدهند و همواره مراقب باشند در دام سوگیری ناشی از انسان‌انگاری نیفتند؛ یعنی به‌اشتباه خصوصیات انسان را به حیوانات نسبت ندهند.


آمالیا باستوس، پژوهشگر هوش‌سنجی حیوانات در دانشگاه آکلند و نویسنده ارشد مطالعه، به نیویورک تایمز گفت: «انتقاد اصلی که پیش از انتشار مقاله دریافت کردیم، این بود که این فعالیت مربوط به سنگ‌ریزه‌ها ممکن است صرفا اتفاقی باشد. شما این طوطی را وقتی دیدید که برحسب اتفاق سنگ‌ریزه در دهانش داشت؛ اما نه. این اتفاق به دفعات زیاد تکرار شد. بروس سنگ‌ریزه را می‌اندازد، می‌رود و آن را برمی‌دارد. این طوطی آن سنگ‌ریزه را می‌خواهد. اگر در حال تمیز کردن خود نباشد، سنگ‌ریزه را برای کار دیگری برنمی‌دارد.»

دوروتی فراگسی، استاد بازنشسته روانشناسی در دانشگاه جورجیا، با وجود انتشار مقالات فراوان درباره رفتار حیوانات، با ابزارسازی بروس آشنا نبود. او پژوهش اخیر را به‌عنوان مدلی از چگونگی مطالعه استفاده از ابزار در حیوانات ستایش می‌کند.

پژوهشگران قوانین دقیق خودشان را تعیین کردند. اول، آن‌ها بدین نتیجه رسیدند که بروس به‌طور تصادفی با سنگ‌ریزه‌ها بازی نمی‌کند: وقتی این طوطی سنگ‌ریزه‌ای را برمی‌داشت، ۹ بار از هر ده بار از آن برای تمیز کردن استفاده می‌کرد. وقتی سنگ‌ریزه‌ای را می‌انداخت، ۹۵ درصد مواقع یا آن را دوباره به دهان می‌گرفت یا سنگی دیگر برمی‌داشت و سپس تمیز کردن را ادامه می‌داد. بروس به‌ جای گزینش سنگ‌ریزه‌ها به‌طور تصادفی، به‌طور پیوسته سنگ‌ریزه‌های هم‌اندازه را برمی‌داشت.

بروس طوطی معلولی که از ابزار استفاده می‌کند

تمیزکاری ممکن است فعالیتی غیر ضروری برای طوطی به‌ نظر آید؛ اما به‌ منظور حفظ بهداشت و نگه‌داری از پرها حیاتی است.

هیچ‌کدام از دیگر طوطی‌های نوع کیا در محیط زیست خود از سنگ‌ریزه برای تمیز کردن استفاده نمی‌کند. وقتی سایر پرندگان به سراغ استفاده از سنگ می‌رفتند، سنگ‌ریزه‌های با اندازه تصادفی را برمی‌داشتند. نیت بروس از به‌کارگیری سنگ واضح بود.

مقاله‌های مرتبط:

باستوس به نیویورک تایمز گفت: «بروس شاهد نبود که کسی از سنگ استفاده کند و خودش این روش را ابداع کرد که بسیار جالب است. ما برای مشاهده این رفتار به‌ قدر کافی خوش‌شانس بودیم. اگر قدری بیشتر به آنچه حیوانات در حیات‌وحش و در اسارت انجام می‌دهند، توجه کنیم، می‌توانیم چیزهای فراوانی بیاموزیم.»

کیا به‌طور کلی گونه‌ای واقعا باهوش است؛ اما به گفته باستوس، بروس به‌وضوح هوشمندتر از سایر پرندگان است و علاوه بر پرورش ایده‌های خودش، بدون شک در انجام وظایف نسبتا پیچیده نیز آموزش‌دیده است. باستوس افزود برخی‌ اوقات از او پرسیده می‌شود چرا برای بروس نوک مصنوعی تهیه نکرده است. وی همواره در پاسخ می‌گوید: «بروس به نوک نیاز ندارد و با عضو مصنوعی خودش راحت است.»

مدل ۲۰۲۲ تویوتا راو4 ادونچر و کرولا کراس با پیشرانه هیبرید معرفی شدند | بیست مارکت

مدل ۲۰۲۲ تویوتا راو4 ادونچر و کرولا کراس با پیشرانه هیبرید معرفی شدند | بیست مارکت

بدون شک، راو4 یکی از موفق‌ترین محصولات تویوتا در بازار جهانی است. این کراس‌اور، چندان بزرگ نیست اما نیازهای یک خانواده ۴ نفره برای مسیرهای کوتاه روزانه و سفرهای طولانی‌مدت بین شهری را پاسخ می‌دهد. راو4، از سال ۲۰۰۵ در سبد تویوتا وجود دارد و از حالا با نسل پنجم همراه انواع پیشرانه‌های تمام بنزینی، هیبرید و پلاگین هیبرید تولید می‌شود.

مدل ۲۰۲۲ راو4 از نظر طراحی چراغ‌ها، سپر و جلوپنجره تفاوت‌هایی با نسخه‌ی اولیه ساخت سال ۲۰۱۹ خواهد داشت؛ اما نمای عقب این خودرو، تقریبا دست‌نخورده باقی‌ خواهد ماند. این خودرو برای بازار اروپا، نسخه‌ی ویژه با نام ادونچور (Adventure) ارائه خواهد کرد تا امکانات اضافی برای طبیعت‌گردی داشته باشد. رینگ‌های آلومینیوم ۱۹ اینچ با رنگ تیره و طرح ۱۰ پره، مه‌شکن‌های LED و گارد نقره‌ای رنگ برای سپرها، همراه چراغ‌های خاص در جلو، مهم‌ترین تفاوت‌های راو4 ادونچر ۲۰۲۲ با مدل استاندارد خواهند بود.

TOYOTA RAV4 Hybrid نمای داخلی تویوتا راوفور هیبرید

باتوجه به قوانین اتحادیه‌ی اروپا و علایق مردم قاره سبز، راو ۴ ادونچر با جدیدترین فناوری هیبرید تویوتاعرضه‌ خواهد شد. ترکیب پیشرانه‌ی ۲٫۵ لیتر تنفس طبیعی با موتور برقی، مجموع قدرت ۲۱۹ اسب بخار با گشتاور ۲۲۱ نیوتن‌متر فراهم می‌کند. این کراس‌اور دو دیفرانسیل، سرعت‌گیری صفر تا صد کیلومتر بر ساعت ۸ ثانیه و میانگین مصرف سوخت ۴٫۵ لیتر بنزین در صد کیلومتر با نهایت سرعت ۱۸۰ کیلومتر بر ساعت خواهد داشت.

آستانه قیمت راو4 هیبرید ۲۰۲۲، نزدیک به ۳۰ هزار دلار است؛ درحالی‌که مدل استاندارد با پیشرانه‌ی ۲۰۳ اسب بخار، ۲۷ هزار دلار قیمت دارد.

دیگر محصول جدید تویوتا در کلاس کراس‌اورهای کوچک، کرولا کراس ۲۰۲۲ است. این خودرو، سال گذشته معرفی شد و حالا تغییر چهره (فیس‌لیفت) را همراه پیشرانه هیبرید تجربه می‌کند. کرولا کراس، بزرگ‌تر از CH-R و البته کوچک‌تر از راو4 است تا در کلاس نیسان قشقایی و هوندا HR-V قرار گیرد. این محصول دارای فضای صندوق ۴۸۷ لیتری است و از این نظر، برترین نمونه در کلاس خود محسوب می‌شود. احتمال معرفی کرولا کراس با پیشرانه‌ی تمام برقی برای سال ۲۰۲۳ وجود دارد.

TOYOTA corolla cross تویوتا کرولا کراس هیبرید

مهم‌ترین تفاوت کرولا کراس هیبرید ۲۰۲۲ با مدل استاندارد، حذف جلوپنجره مشبک و نصب هواکش بزرگ در بخش میانی پسر جلو است. این خودرو، کمی‌ لوکس‌تر از نمونه‌ی ۲۰۲۱ به‌نظر می‌رسد و در نمای عقب همراه چراغ‌های تمام LED، حس اسپرت بیشتری القا می‌کند. در فضای داخلی، همچنان نمایشگر لمسی ۷ اینچ همراه رابط کاربری اندروید اتو و اپلکارپلی و پنل تمام دیجیتال ۸ اینچ با اکان سفارش سقف پانورامیک وجود دارد که برای خودرویی در کلاس کراس‌اور کوچک، راضی‌کننده و فراتر از انتظار است.

مدل استاندارد کرولا کراس، مجهز به پیشرانه ۱٫۸ لیتری با قدرت ۱۳۸ اسب بخار و گشتاور ۱۷۰ نیوتن‌متر است. این خودرو مصرف بنزین ۷٫۳ لیتر در صد کیلومتر دارد. در نسخه‌ی هیبرید، موتور برقی ۷۱ اسب بخار همراه پیشرانه‌ی کم‌مصرف ۱٫۸ لیتری، ۱۲۱ اسب بخار قدرت و ۱۶۳ نیوتن‌متر گشتاور تولید می‌کند. کرولا کراس هیبرید، دو دیفرانسیل است و مصرف سوخت ۳ لیتر در ۱۰۰ کیلومتر دارد.

TOYOTA corolla cross  تویوتا کرولا کراس مدلیستا

آستانه قیمت کرولا کراس برای مدل استاندارد، ۱۸ هزار دلار است؛ درحالی‌که نسخه‌ی هیبرید با امکانات بیشتر، ۲۹ هزار دلار قیمت دارد. همچنین، نسخه‌های ویژه با تزئینات ظاهری از سری مدلیستا (Modelista) و جی‌آر اسپرت (GR Sport) در سال ۲۰۲۲ تولید خواهند شد که هزینه‌ی خرید را ۱۲۰۰ تا ۳۰۰۰ دلار افزایش می‌دهند.